___NOVICE, PROJEKTI, GALERIJA ___________________________________________ŠOLA_________PROGRAMI_________INFO
DIGITALNE UMETNOSTI IN PRAKSE
Animacija / Videofilm / Fotografija / Novi mediji
   
 

Novo: Famul gre na Univerzo!
VISOKA ŠOLA ZA UMETNOST
UNIVERZE V NOVI GORICI

 

Program Digitalne umetnosti in prakse, usklajen z načeli Bolonjske deklaracije, vsebinsko in strukturno izhaja iz dosedanjega triletnega programa Digitalni mediji Šole uporabnih umetnosti Famul Stuart. Program išče ravnotežje med različnimi disciplinami, ki se križajo pri ustvarjanju kreativno-umetniških projektov, katerih stična točka je kreativna uporaba digitalih medijev in tehnologij. Ob tem tudi raziskuje različne rabe umetnosti v sodobni družbi in različne možnosti rabe kreativno-umetniških principov in metod v drugih disciplinah, od družboslovnih in humanističnih do naravoslovnih znanosti. Struktura programa je razdeljena na štiri nosilne izbirne module, ki so podprti z zgodovinsko-kritičnimi in kreativno-tehničnimi vsebinskimi sklopi. Nosilni moduli:

  • Animacija (animirani film, animacija v kreativnih industrijah);

  • Videofilm (igrani, dokumentarni, eksperimentalni videofilm, umetniški video);

  • Fotografija (avtorska, funkcionalna fotografija);

  • Novi mediji (kreativna raba novih tehnologij).

Visokošolski strokovni program prve stopnje
v postopku pridobitve soglasja na
Svetu za visoko šolstvo RS
Vas vznemirja ustvarjanje gibljivih slik, torej filma, videa, animacije? Pripovedovanje zgodb s pomočjo avdio vizualnih sredstev? Animiranje risbe in predmetov? Snemanje, montiranje? Fotografiranje? Komuniciranje skozi virtualne kanale interneta? Morda vas mika raziskovanje in svoboda eksperimentiranja, ki vam ju omogoča umetniško ustvarjanje? Bi želeli, da kaj od tega postane vaš poklic? Visokošolski študijski program prve stopnje Digitalne umetnosti in prakse vam v štirih izbirnih modulih ponuja prav to.

Program za pridobitev naziva diplomant/ka digitalnih umetnosti in praks smo pripravili skupaj z Univerzo v Novi Gorici in je v postopku akreditacije. Izvaja ga Visoka šola za umetnost na Dunajski 56, v Ljubljani.

 


1. rok za oddajo mape: 25.6.09
Razgovori: 29.6., 30.6., 13.7. 2009
Navodila

Podrobnejša informacija o Visoki šoli za umetnost in Programu Digitalne umetnosti in prakse: www.ung.si

Struktura programa omogoča kombiniranje medijev in ustvarjalnih okolij, študentje lahko vsak medij raziskujejo v njegovi funkcionalni rabi in/ali kot avtorsko izrazno sredstvo. To odpira široko polje izbir bodočih poklicev in vlog: od avtorjev (v smislu avtorja celostnega umetniškega dela, animiranega filma ali umetniške instalacije, fotografskega ali spletnega projekta) do profesionalnih sodelavcev interdisciplinarnih kreativnih skupin (ustvarjalec virtualnih prostorov, animacij za mobilno telefonijo ali interaktivnih aplikacij, video poročevalec za spletno TV, reportažni, modni, industrijski fotograf, direktor fotografije v video filmu, kreator ozadij za animirane filme, animator likov...).

Program Digitalne umetnosti in prakse je zasnovan tako, da skozi izbiro ter vertikalne in horizontalne povezave poleg študija v štirih nosilnih modulih podanih medijev (animacija, video, fotografija, novi mediji) omogoča raziskovanje v treh kontekstualnih okoljih: filmsko okolje, okolje kreativnih industrij in okolje sodobnih umetnosti. S tem študentu ponuja več perspektiv delovanja: animirani film, videofilm, umetniški video, instalativni projekti, video prispevki za spletne TV produkcije, animirana in video grafika, virtualna okolja.

Vpisni pogoji

V program se lahko vpišejo kandidati, ki so opravili:

  1. maturo, poklicno maturo ali zaključni izpit v kateremkoli srednješolskem programu; ali tisti, ki so končali enakovredno izobraževanje v tujini.

    Izmed kandidatov, ki zadostujejo pogojem iz točke 1, se lahko vpiše kdor uspešno opravi:

  2. preizkus nadarjenosti za študij na programu Digitalne umetnosti in produkcija.

 

 

Trajanje in kreditni sistem študija

Študij bo trajal tri leta, študent bo v vsakem letu zbral po 60 točk, do zaključka študija torej 180 točk ECTS. Program bo zasnovan po kreditnem sistemu ECTS, kar omogoča vključevanje študijskega programa v kreditni sistem študija v Sloveniji in tujini.

Pogoji za dokončanje študija

Pogoj za dokončanje študija bodo opravljeni vsi izpiti in druge obveznosti pri vseh predmetih po predmetniku, vključno z izbirnimi predmeti in uspešen zagovor diplomskega dela, kar skupaj pomeni najmanj 180 ECTS.

Možnost zaposlovanja

Diplomanti programa Visoke šole za umetnost Digitalne umetnosti in prakse se bodo lahko zaposlovali v medijskih (tv, internet, elektronsko in tiskano časopisje) in produkcijskih hišah, oglaševalskih agencijah, arhitekturnih birojih, galerijah, muzejih, arhivih ipd., skratka tam, kjer se ukvarjajo s produkcijo in postprodukcijo videa, filma, fotografije, grafičnih uporabniških vmesnikov, animacije, animiranega filma in animirane grafike ali vse to uporabljajo kot sekundarna, predstavitvena sredstva. Nekateri izmed profilov sodijo med deficitarne poklice, npr. avtor večpredstavnosti in filmski animator, kar pomeni, da so na trgu dela še posebej iskani. Diplomanti z bolj izraženim individualno kreativnim potencialom se bodo seveda preizkušali kot samozaposleni v kulturi, kot avtorji na področju sodobne umetnosti, avtorji filmov in animiranih filmov, samostojni fotografi ali avtorji večpredstavnosti.

Za podrobnejše informacije o Visoki šoli za umetnost in programu Digitalne umetnosti in prakse obiščite našo novo spletno platformo za kulturo, umetnost in izobraževanje:
http://vsu.ung.si

 

 

KAJ JE NOVEGA / WHAT'S NEW
na Famulu / v svetu / na šoli

Famul Stuart Šola uporabnih umetnosti, Bezigrajski dvor, Dunajska 56, 1000 Ljubljana, Slovenija
Tel.: 01 436 47 06; GSM: 051 33 67 70 (+386 1 436 47 06); e-mail: info@galerijagt-famul.si